
Twinoid ist das soziale Netzwerk von Motion Twin exklusiv für Spiele!
Mit nur einer Anmeldung hast du Zugriff auf zahlreiche Spiele, die mit Liebe und Phantasie erschaffen wurden.
Anmelden oder einloggen
Hallo,
heute eine Meldung, die einige von euch sicher schon länger erwarten. Schon seit geraumer Zeit weisen Spieler immer wieder darauf darauf hin, dass manch eine Fähigkeit in DinoRPG zu mächtig ist und zu unausgewogenen Kämpfen führt. Wir haben uns eure Kritik zu Herzen genommen und werden darum am Donnerstag, den 12. Januar eine Neujustierung (das ominöse Rebalancing) vornehmen.
Dabei wird sich das im Detail ändern:
- Die Fähigkeit Blase wird abgeschwächt und reduziert Schäden künftig wie folgt: (Luft-Element + Wasser-Element) / Summe der Elemente eines Dinoz.
- Die Fähigkeit Koloss verringert die Geschwindigkeit nur noch um 20% statt um 50%.
- Der Verzehr einer Fuca erhöht die Geschwindigkeit nur noch um 50% statt um 100%.
- Dinoz, die den Ehrwürdigen bezwingen, erhalten eine neue Trophäe (gilt nicht rückwirkend).
Außerdem wird die Kampf-Engine optimiert werden, so dass u.a. ein gelegentlich auftretendes Einfrieren des Bildschirms nicht mehr auftritt.
Bedenkt, dass diese Änderungen allgemein sind und demnach auch in Klan-Events und dem Dojo-Turnier gelten.
Diskutiert hier im Forum mit!
Update: Die Neujustierung wurde gerade vorgenommen (Donnerstag, 16:53).
Viele Grüße,
Glottis







