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En 2013, je crée des jeux communautaires post-apo-positifs :) :
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Et je partage l'actualité du monde :
Le Seenthis ![]()
" 'Beauty is truth, truth beauty,' -- that is all / Ye know on earth, and all ye need to know. " Keats
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Eole
Dites, il n'y aurait pas un livestream sympathique blabla quelque part ce soir ? |
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NaturaTime
Eole : C'est pas grave
On 19 May
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Eole
#arkadeo - Mais ... Mais pourquoi que je recommence tout mon level up à partir de zéro alors que tout allait bien ce matin ? |
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Eole
Voilà voilà, j'ai terminé mon petit projet narratif !
Voici Evocation, l'histoire minimaliste linéaire de Chell et Keats !
Pas de prise de tête sur les contrôles, c'est toujours tout droit ! :p Malgré le fait que ce soit simple, j'espère que ça vous aura un peu plu. Promis, la prochaine fois, il y aura un peu plus de gameplay. Et ce sera aussi la suite le début, puis la suite, de cette histoire. :}
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Davf
blackmagic : +1 pour les dessins et l'interaction un peu comme les livres dont vous êtes le héros :3
On 04 May
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Eole
blackmagic : Haha, c'est gentil ça. Le truc, c'est que c'était mon challenge à moi de tout faire en code, sans graphs donc (à part le bouton level up). Et oui j'aurais pu mettre des choix, j'ai un peu hésité d'ailleurs, mais ça aurait été un novel game de plus comme celui du LD25, mais sans mécanique originale et avec un résultat visible moindre (survoler des iles ou survoler des îles, tu vois pas vraiment la différence). J'aime pas spécialement les novel games et je ne veux pas qu'on pense que c'est mon truc, alors je veux éviter d'en faire à chaque LD. :p Mais dans l'absolu t'as raison. ^^
On 04 May
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Eole
#Ludum Dare - Yaaaaaay, j'ai terminééééé !! Je ferais bien une mini "beta test" en fin de matinée / début d'après midi pour vérifier / peaufiner un ou deux détails. Intéressés disponibles dans ce créneau, me laisser un mp. Objectif, donner vos impressions ! Et si tout va bien, je vous montrer tout ça en milieu d'après midi.
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Eole
Comme type d'histoire, vous préféreriez... ? Notez que ce projet n'est pas interactif. C'est pourquoi ce n'est pas un jeu : il n'y a pas de gameplay, vous ne pouvez pas faire de choix, seulement avancer et découvrir l'histoire. C'est juste un petit projet. Le prochain devrait être plus "playable", et si c'est l'option 2 qui l'emporte, ce sera aussi probablement un bout de cette histoire. Et j'espère terminer ce soir. :3 |
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Tomoyo
Eole : Ben les transition... Et puis j'ai compris deux trois trucs comme "haaa des ours blanc" !
On 07 May
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Eole
Tomoyo : Wat?? Hahahahaha !! x')
On 07 May
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Eole
Ne serait-ce que parce que vous m'avez encouragée, du coup je me sentais un peu mal de laisser tomber. ^^ |
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... Y'a eu un reset ?

#Ludum Dare 
Merci à vous ! Et commentaires très bienvenus, evidemment. 


Bon, ça reste juste une mini histoire linéaire d'environ deux minutes, ne vous attendez pas à un truc de oufzor. J'essaierai de faire des trucs de fous quand je saurai programmer. 
Hmmmmmm j'ai un conflit avec moi-même depuis ce matin. Hier soir j'ai terminé l'affichage des dialogues de mon petit projet de LudumDare, et ce matin j’hésite entre deux types d'histoires. Comme j'arrive pas à me décider, je vous pose la question. 






















